segunda-feira, 8 de junho de 2009

O correio-electrónico (e-mail)


E-mail, correio-e (em Portugal, correio electrónico), ou ainda email, é um método que permite compor, enviar e receber mensagens através de sistemas eletrónicos de comunicação. O termo e-mail é aplicado tanto nos sistemas que utilizam a Internet e são baseados no protocolo SMTP, como naqueles sistemas conhecidos como intranets, que permitem a troca de mensagens dentro de uma empresa ou organização e são, normalmente, baseados em protocolos proprietários.

O correio eletrónico é anterior ao surgimento da Internet.
O primeiro sistema de troca de mensagens entre computadores, que se conhece, foi criado em 1965 e possibilitava a comunicação entre os múltiplos usuários de um computador.
O sistema eletrónico de mensagens transformou-se rapidamente num "e-Mail em rede", permitindo que usuários situados em diferentes computadores trocassem mensagens. Também não é muito claro qual foi o primeiro sistema que suportou o e-Mail em rede. O sistema AUTODIN, em 1966, parece ter sido o primeiro a permitir que mensagens eletrónicas fossem transferidas entre computadores diferentes, mas é possível que o sistema SAGE tivesse a mesma funcionalidade algum tempo antes.
A rede de computadores ARPANET fez uma grande contribuição para a evolução do e-Mail. Existe um relato que indica a transferência de mensagens eletrónicas entre diferentes sistemas situados nesta rede logo após a sua criação, em 1969. O programador Ray Tomlinson iniciou o uso do sinal @ para separar os nomes do usuário e da máquina no endereço de correio eletrônico em 1971. Considerar que ele foi o "inventor" do e-Mail é um exagero, apesar da importância dos seus programas de email: SNDMSG e READMAIL.

A primeira mensagem enviada por Ray Tomlinson não foi preservada; era uma mensagem a anunciar a disponibilidade de um e-Mail em rede. A ARPANET aumentou significativamente a popularidade do correio eletrónico.

Webcam


Webcam é uma câmera de vídeo de baixo custo que capta imagens, transferindo-as de modo quase instantâneo para o computador, podendo ser utilizada numa grande gama de aplicações tais como videoconferência, editores de vídeo, editores de imagem, monitoramento de ambientes, entre outros. Hoje em dia podemos comprar webcams de baixa ou alta resolução de imagem (acima de 2.0 Megapixels), podendo ou não apresentar interface de som (microfones) e outro recurso que hoje as webcams possuem são leds (diodos emissores de luz) que são acionados caso os sensores da webcam detectarem pouca ou nenhuma fonte de luz externa.
Geralmente a conexão utilizada com o computador é do tipo USB e a captura de imagem é realizada através de um componente eletrônico denominado CCD
.

domingo, 7 de junho de 2009

Memória USB Flash Drive (normalmente conhecido como pen drive, pen ou disco removível) é um dispositivo de armazenamento constituído por uma memória flash tendo aparência semelhante à de um isqueiro ou chaveiro e uma ligação USB tipo A permitindo a sua conexão a uma porta USB de um computador. As capacidades actuais, de armazenamento, são 64 MB (megabytes) a 64 GB (gigabytes).

Elas oferecem vantagens potenciais em comparação a outros dispositivos de armazenamento portáteis, particularmente disquetes. São mais compactos, rápidos, têm maior capacidade de armazenamento e são mais resistentes devido a ausência de peças móveis. Adicionalmente, tornou-se comum computadores sem drives de disquete. Portas USB por outro lado, estão disponíveis em praticamente todos os computadores pessoais e notebooks. Os drives flash utilizam o padrão USB mass storage ("armazenamento de massa USB" em português).



Em condições ideais as memórias flash podem armazenar informação durante 10 anos.



Texto retirado e adaptado do site:



wikipédia



http://pt.wikipedia.org/wiki/USB_flash_drive

A PlayStation 3 (geralmente abreviada como PS3) é a terceira consola de videojogos produzida pela Sony Computer Entertainment e sucessora da PlayStation 2 como parte da série PlayStation. A PlayStation 3 compete contra a Microsoft Xbox 360 e a Nintendo Wii como parte da sétima geração de consolas de videojogos.

Uma das maiores funções que distinguem a PlayStation 3 de seus predecessores é o seu serviço unificado de jogos online, a PlayStation Network, que contrasta com a política da Sony de acreditar nos criadores de jogos para jogos online. Outras funções da consola incluem uma robusta capacidade para multimédia conectividade com a PlayStation Portable (PSP) e o uso da próxima geração de discos ópticos, Blu-ray Disc, como o meio de armazenamento primário.


A PlayStation 3 foi inicialmente lançada em 11 de novembro de 2006 no Japão, 17 de novembro de 2006 na América do Norte e 23 de março de 2007 na Europa e Oceania, com duas unidades de manutenção de estoque (SKUs): uma básica com uma drive de disco rígido (HDD) de 20 GB e uma versão premium com um HDD de 60 GB e várias funções adicionais. A versão de 20 GB não foi lançada na Europa e na Oceania. Desde então, a consola teve várias revisões feitas aos seus SKUs e enfrentou competição acirrada com as outras consolas de sétima geração. Em dezembro de 2007 ela assumiu o 2º lugar nas vendas da sua geração, e, a partir de então, a PlayStation 3 ocupa o terceiro lugar nas vendas da sua geração.

Texto retirado e adaptado do site:

wikipédia

http://pt.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3

O Disco de vinil, ou simplesmente Vinil ou ainda Long Play (abreviatura LP) foi criado no início da década de 1950 para a reprodução musical, que usava um material plástico chamado vinil.

Trata-se de um disco de material plástico, normalmente de cor preta, que regista informações de áudio, as quais podem ser reproduzidas através de um gira-discos. O disco de vinil possui micro-sulcos ou ranhuras em forma de espiral que conduzem a agulha do gira-discos da borda externa até o centro no sentido horário. Trata-se de uma gravação analógica, mecânica. Esses sulcos são microscópicos e fazem a agulha vibrar, essa vibração é transformada num sinal elétrico e por fim ampliado e transformado em som audível (música).


O vinil é um tipo de plástico muito delicado e qualquer arranhão pode comprometer a qualidade sonora. Os discos precisam de ser constantemente limpos e estar sempre livres de poeira, ser guardados sempre na posição vertical e dentro da sua capa e envelope de protecção. A poeira é o pior inimigo do vinil pois funciona como um abrasivo, danificando tanto o disco como a agulha.

Texto retirado e adaptado do site:

wikipédia

http://pt.wikipedia.org/wiki/Disco_de_vinil

CD


CD (abreviação de Compact Disc, "disco compacto" em inglês) é um dos mais populares meios de armazenamento de dados digitais, principalmente de música comercializada e softwares de computador, caso em que o CD recebe o nome de CD-ROM. A tecnologia utilizada nos CD é semelhante à dos DVD.

A partir do final da década de 1980 e início da década de 1990, a invenção dos “Compact Discs” prometeu maior capacidade, durabilidade e clareza sonora, fazendo os discos de vinil serem considerados obsoletos (mas ainda hoje, para muitas pessoas, o vinil continua firme nas suas predilecções). Com a banalização dos discos compactos, a consecutiva banalização de gravadores de CD permitiu a qualquer utilizador de PC gravar os seus próprios CD, tornando este meio um sério substituto a outros dispositivos de backup.

Surgiu assim a banalização dos discos "virgens" (CD-R), para gravação apenas, e os discos que podem ser "reescritos" (CD-RW). A diferença principal entre estes dois é precisamente a capacidade de se poder apagar e reescrever o conteúdo no segundo tipo, característica que iria contribuir para o desaparecimento das disquetes como meio mais comum de transporte de dados.

Texto retirado e adaptado do site:

wikipédia

sábado, 6 de junho de 2009


A câmara fotográfica digital (ou apenas câmara digital) revolucionou o processo de captura de imagens, contribuindo para a popularização da fotografia.


Ao invés de utilizar a película fotossensível para o registro das imagens, que requer, posteriormente à aquisição das imagens, um processo de revelação e ampliação das cópias, a câmara digital regista as imagens através de um sensor que entre outros tipos podem ser do tipo CMOS ou do tipo CCD, armazenando as imagens em cartões de memória. Uma câmara pode suportar um só ou vários tipos de memória, sendo os mais comuns: CompactFlash tipos I e II, SmartMedia, MMC e Memory stick e SD (os dois mais usados).


Estas imagens podem ser visualizadas imediatamente no monitor da própria câmara, podendo ser apagadas caso o resultado não tenha sido satisfatório. Posteriormente são transferidas através de e-mail, álbum virtual, revelação digital impressa ou simplesmente apresentadas em telas de TV.


Uma das características mais exploradas pelos fabricantes de câmaras digitais é a resolução do sensor da câmara, medida em megapixels.


Em teoria, quanto maior a quantidade de megapixels, melhor a qualidade da foto gerada, pois o seu tamanho será maior e permitirá mais zoom e ampliações sem perda de qualidade. No entanto, a qualidade da foto digital não depende somente da resolução em megapixels, mas de todo o conjunto que forma a câmara digital. Os fatores que mais influenciam a qualidade das fotos são a qualidade das lentes da objetiva, o algoritmo (software interno da câmara que processa os dados capturados) e os recursos que o fotógrafo pode usar para um melhor resultado, ou até mesmo eventuais efeitos especiais na foto. No entanto, dependendo do uso que será dado à fotografia, um número excessivo de megapixels não trará benefício adicional à qualidade da imagem e aumentará o custo do equipamento.


Normalmente as câmaras voltadas ao uso profissional são dotadas de maior quantidade de megapixels, o que lhes permite fazer grandes ampliações. Já para o usuário amador, máquinas com resolução entre três e cinco megapixels geram excelentes resultados.

Texto retirado e adaptado do site:

wikipédia

http://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%A2mera_digital

Câmara de filmar

A câmara de filmar (ou câmera de video), também conhecida simplesmente por câmara ou câmera, é um dispositivo dotado de mecanismos que capturam imagens em tempo real. Diferentemente da câmera fotográfica, a câmera de vídeo é capaz de registrar movimentos, trazendo assim uma maior dinâmica ao resultado final da produção.Os movimentos são registados tirando-se sucessivamente centenas (ou até milhares) de fotografias (quadros, ou em inglês, frames) da cena com grande rapidez (usualmente 30 por segundo). Durante a exibição, a imagem aparenta mover-se pois as fotos são exibidas mais rápido do que o olho humano é capaz de notar. Diferentes taxas de quadros-por-segundo (frequências) são utilizadas de acordo com a tecnologia empregada e a finalidade da filmagem. Câmeras de alta frequência (ex.: 1000 quadros por segundo) registam minuciosamente acontecimentos velozes (como disparos de armas de fogo), enquanto câmeras de baixa frequência podem ser usadas para a filmagem de nuvens ou do crescimento de vegetais.

No cinema, câmeras velozes (de muitos quadros por segundo) são utilizadas para gravar vídeos cujas frequências são reduzidas na pós-produção, gerando o famoso efeito de câmera lenta, sem que a imagem se mova "aos soluços" (como aconteceria se a filmagem não tivesse sido feita em alta frequência).

A evolução dos equipamentos electrónicos fabricados em larga escala tornou a câmera de vídeo um grande atractivo tecnológico, barateando substancialmente o seu valor. Hoje encontram-se vários tipos de mecanismos com preços competitivos, possuindo inclusive câmaras fotográficas que filmam e câmaras de filmar que fotografam. Isso sem contar com as webcams, dispositivos que, ligados a algum tipo de processador (como computadores pessoais), conseguem fazer a captura de imagens como uma câmara de vídeo e transmiti-la via Internet.

Como parte dessa evolução tecnológica, é importante notar o advento das microcâmeras. Essas pequenas engenhocas, utilizadas como câmeras escondidas, são empregadas em situações como espionagem, matérias de jornalismo investigativo e, também, flagrantes usados em quadros de humor de programas de auditório.

Texto retirado e adaptado do site:

wikipédia

Videos de evoluções de algumas tecnologias

TELEMÓVEIS


VÍDEO-GAMES



VÁRIAS TECNOLOGIAS

quinta-feira, 4 de junho de 2009

Satélite


O satélite é um instrumento da era moderna que nos permitiu e continua a permitir obter diversos serviços a nível mundial...

Diminui as distâncias entre os vários pontos do globo, é um auxiliar de investigação nas mais diversas áreas, permite difusão de imagens com som e dados, é o auxiliar para a navegação com o GPS, desde sempre que é um dos principais difusores da comunicação telefónica quer em voz quer em som e imagem, no fundo são verdadeiros "canivetes suiços das comunicações" a rodar à volta do nosso planeta que se iniciaram no dia 4 de Outubro de 1958.
Os satélites giram à volta da Terra em duas grandes formas: em órbita elíptica ou em órbita circular.

Como funciona um satélite colocado no espaço:

  1. Sistema de produção de energia : Esta parte do satélite é composta por dois sistemas complementares, as células fotovoltáicas dos painéis solares que fornecem a energia para o funcionamento do mesmo e, para quando o satélite não está iluminado pelo Sol, as baterias instaladas a bordo feitas de um material de elevado rendimento. Estas baterias possibilitam inúmeras cargas das baterias e sua utilização quando o satélite não tem alimentação das placas fotovoltáicas.
  2. Sistema de estabilização : Esta parte tem a seu cargo a garantia da estabilidade do posicionamento do satélite em relação à zona de cobertura na Terra que lhe foi atribuída, daí que tenha de existir um conjunto de sistemas de orientação que mantenham o satélite na posição desejada.
  3. Sistema de propulsão : Esta parte do sistema é utilizada nas manobras de posicionamento. Um satélite que vai ocupar uma posição geo-estacionária, ao ser colocado no espaço, não assume de imediato a posição circular definitiva. Faz primeiro algumas elipses à volta da Terra para depois ser colocado na sua posição definitiva pela acção do motor de apogeu. Depois de estar na sua órbita geo-estacionária o satélite não se mantem sempre estável no mesmo local devido a vários factores como o facto da Terra não ser totalmente redonda, ventos solares, as forças de atracção que a Lua exerce, etc. É pela quantidade de combustível propulsor que um satélite leva consigo que se determina a sua vida útil.
  4. Sistema de comunicações : Esta parte é constituída pelos dispositivos electrónicos e as antenas. O sistema de comunicações recebe os sinais vindos da Terra, amplifica-os alguns milhares de vezes e retransmite-os para Terra. Cada satélite tem repetidores que redistribuem o sinal recebido do centro de emissão de sinal de televisão ou rádio. Os componentes electrónicos do satélite recebem e encaminham o sinal para o repetidor correcto e este envia um sinal muito fraco que viaja no espaço no sentido descendente para ser recebido na Terra.


A Terra possuí dois movimentos:

- Movimento de Rotação: é processo pelo qual a Terra roda sobre o seu eixo, é daí que existe o dia e a noite pois há períodos dessa rotação em que certos pontos da Terra estão virados para o Sol (dia) enquanto os outros pontos ficam na penumbra criada pela própria Terra (noite);
- Movimento de Translaçã: é o movimento que faz para dar uma volta cujo eixo é o Sol onde são necessários sensivelmente 365 dias, sendo as estações do ano um reflexo da maior ou menor proximidade em relação ao Sol.

Texto retirado e adaptado do site:

http://www.luisfonseca.org/satprinc.html

terça-feira, 2 de junho de 2009

Wi-fi

O que é o Wi-Fi?

O Wi-Fi trata-se de uma tecnologia sem fios de pequena distância (até 300 m) que permite o acesso em Banda larga (até 11Mbps) por via rádio.
A infraestrutura necessária para o acesso pode ser instalada em locais públicos (Hotspots) como por exemplo: os aeroportos, os hotéis, os centros de congressos, os centros empresariais ou os Estádios de futebol.
O acesso sem fios possibilita aos utilizadores o acesso de banda larga a redes privadas ou públicas, de uma forma simples e cómoda, possibilitando a mobilidade, flexibilidade e conveniência no acesso à informação.

Quais as Vantagens do Wi-Fi?

As soluções Wi-Fi de acesso público possibilitam o acesso à Internet e ao ambiente do utilizador (ex: correio electrónico, documentos, aplicações) em locais públicos com cobertura, os Hotspots.

Vantagens:

  • Produtividade: pode aceder à informação crítica para o seu negócio com a maior rapidez possível;
  • Flexibilidade e Mobilidade: não precisa de estar na sua secretária para estar a trabalhar, leve o seu escritório consigo;
  • Rapidez e Acessibilidade: sempre online onde quer que esteja;
  • Internet de banda larga: débitos até 54 Mbps.

O que é um Hotspot?

É um local público onde o serviço Wi-Fi está disponível para a sua utilização. São mais de 1300 locais em todo o país, desde hotéis, aeroportos, restaurantes, cafés, estações de correio, centros comerciais, estações de serviço, centros de conferência, entre muitos outros.

O que Precisa para Aceder ao Wi-Fi?

  • Ter um PC portátil, PDA ou qualquer outro equipamento compatível com Wi-Fi;
  • Ter uma conta de acesso;
  • Estar num HotSpot, onde o serviço Wi-Fi está disponível;
  • Seleccionar a rede PT-WIFI na Ligação de Rede sem Fios do seu PC e de seguida ligar o seu browser Internet (ex: Internet Explorer).

Texto retirado do site:
www.ptwifi.pt
Lâmpada incandescente:
A lâmpada incandescente (português brasileiro) ou lâmpada eléctrica (português europeu) é um dispositivo eléctrico que transforma energia eléctrica em energia luminosa e energia térmica.
Thomas Alva Edison em 1879 construiu a primeira lâmpada incandescente utilizando uma haste de carvão muito fina que, aquecida até próximo ao ponto de fusão, passa a emitir luz.
A haste era inserida numa ampola de vidro onde havia sido formado alto vácuo. O sistema diferia da lâmpada a arco voltaico, pois o filamento de carvão saturado em fio de algodão ficava incandescente, ao invés do centelhamento ocasionado pela passagem de corrente das lâmpadas de arco.
Como o filamento de carvão tinha pouca durabilidade, Edison começou a fazer experiências com ligas metálicas, pois a durabilidade das lâmpadas de carvão não passava de algumas horas de uso.
A lâmpada de filamento de bambu carbonizado foi a que teve melhor rendimento e durabilidade, sendo em seguida substituída pela de celulose, e finalmente a conhecida até hoje com filamento de tungsténio cuja temperatura de trabalho chega a 3000ºC.

Funcionamento:

A maior dificuldade encontrada por Swan e Edison, quando tentavam fazer lâmpadas desse tipo, era encontrar um material apropriado para o filamento, que não devia se fundir ou queimar.
Hoje em dia os filamentos são, geralmente, feitos de tungstênio, metal que só funde quando submetido a temperatura altíssima (3422 °C).
Para evitar que os filamentos entrem em combustão e se queimem rapidamente, remove-se todo o ar da lâmpada, enchendo-a com a mistura de gases inertes, nitrogênio e argônio ou criptônio.
As lâmpadas incandescentes funcionam a baixas pressões, fazendo com que o gás rarefeito funcione com um isolante térmico, já que um gás quando recebe energia, tende a expandir antes de esquentar, e como ele está rarefeito ele expande ao invés de esquentar. Mas é claro que como a energia dada a esse gás (aproximadamente 2800 °C ~ 3000 °C) é muito grande ele expande ao máximo e depois começa a transmitir a energia a ele dada. Se não houvesse esse mecanismo, não conseguiríamos conter 3000 °C dentro de um globo de vidro sem fundi-lo e os outros materiais que compõem uma lâmpada.O rendimento da lâmpada incandescente é miserável: apenas o equivalente a 5% da energia elétrica consumida é transformado em luz, os outros 95% são transformados em calor. Por causa deste desperdício, a União Européia decidiu abolir as lâmpadas incandescentes a partir de 2012
texto retirado de:
Wikipédia

segunda-feira, 1 de junho de 2009

Balão de ar quente

O balão é um objecto inventado pelo Homem, este inventou-o com a finalidade de transportar pessoas e utensílios.

O balão possuí uma lona que protege uma pequena quantidade de ar quente (através de uma pequena chama controlada) ou uma outra substância mais leve que o ar.

Há três tipos principais de balões:

  • Balões de ar quente: obtém o seu poder de flutuação através do aquecimento do ar em temperaturas ambiente. Estes são os tipos de balões mais comuns actualmente.
  • Balão a gás: são balões enchidos com um gás não aquecido tal como: Hidrogénio , o Hélio, o amónia, o gás a carvão, etc
  • Balões de Rozier: utilizam ambos gases aquecidos e não aquecidos para subir. O mais comum é o uso desse tipo de balões em recordes de voos a longa distância.

Breve história:
O primeiro a realizar experiências com um balão para que este se tornasse um meio de transporte foi o português Bartolomeu de Gusmão, também conhecido como o "Padre voador". Iniciou os seus estudos para este aparelho em 1708, tendo realizado demonstrações das suas invenções à família real. Diz-se que ele conseguiu voar num balão cerca de um quilómetro (desde o Castelo de S. Jorge até ao Terreiro do Paço em Lisboa), no entanto, não existem provas documentais sobre este facto. Apenas em 1783 foi documentado um balão capaz de transportar pessoas.

Hoje em dia andar de balão é quase como uma actividade de divertimento. Toda a gente sabe que o ar quente sobe, mas andar de balão é muito mais do que isso. É a sensação de subir aos céus sem sentir qualquer aceleração, é voar e escutar o silêncio, deixar-se levar pelo sabor do vento enquanto se contempla a paisagem que sob os nossos pés se apresenta.
Viajar num balão de ar quente é uma aventura aérea que certamente perdurará na memória deq quem experimenta esta aventura.

Texto retirado de:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Bal%C3%A3o

http://cabramontez.com/web/index.php?option=com_content&view=article&id=74&Itemid=72

domingo, 31 de maio de 2009

Fibras ópticas


Fibra óptica é um filamento de vidro ou de materiais poliméricos com capacidade de transmitir luz. Tal filamento pode apresentar diâmetros variáveis, dependendo da aplicação, indo desde diâmetros ínfimos, da ordem de micrômetros (mais finos que um fio de cabelo) até vários milímetros.
A fibra óptica foi inventada pelo físico indiano
Narinder Singh Kapany. Há vários métodos de fabricação de fibra óptica, sendo os métodos MCVD, VAD e OVD os mais conhecidos.
A transmissão da luz pela fibra segue um princípio único, independentemente do material usado ou da aplicação: é lançado um feixe de luz numa extremidade da fibra e, pelas características ópticas do meio (fibra), esse feixe percorre a fibra por meio de reflexões sucessivas.
A fibra possui no mínimo duas camadas: o núcleo e o revestimento. No núcleo, ocorre a transmissão da luz propriamente dita. As fibras ópticas são utilizadas como meio de transmissão de
ondas electromagnéticas (como a luz) uma vez que são transparentes e podem ser agrupadas em cabos. Estas fibras são feitas de plástico ou de vidro. O vidro é mais utilizado porque absorve menos as ondas electromagnéticas. As ondas electromagnéticas mais utilizadas são as correspondentes à gama da luz infravermelha.
Em Virtude das suas características, as fibras ópticas apresentam bastantes vantagens sobre os sistemas eléctricos:
- Dimensões Reduzidas
- Capacidade para transportar grandes quantidades de informação ( Dezenas de milhares de conversações num par de Fibra);
- Atenuação muito baixa, que permite grandes espaçamentos entre repetidores, com distância entre repetidores superiores a algumas centenas de quilómetros.
- Imunidade às interferências electromagnéticas;
- Matéria-prima muito abundante;
- Custo ainda elevado de compra e manutenção;

Wireless


Uma rede sem fio que se refere a uma rede de computadores sem a necessidade do uso de cabos – sejam eles telefônicos ou ópticos – por meio de equipamentos que usam radiofrequência (comunicação via ondas de rádio) ou comunicação via infravermelho, como em dispositivos compatíveis com IrDA.
O uso da tecnologia vai desde transceptores de rádio como
walkie-talkies até satélites artificais no espaço. O uso mais comum é em redes de computadores, servindo como meio de acesso à Internet através de locais remotos como um escritório, um bar, um aeroporto, um parque, ou até mesmo em casa, etc.
A sua classificação é baseada na área de abrangência: redes pessoais ou curta distância (
WPAN), redes locais (WLAN), redes metropolitanas (WMAN) e redes geograficamente distribuídas ou de longa distância (WWAN).

TGV

O TGV é o comboio de alta velocidade francês, sendo um símbolo nacional na França e, até ao momento, o de grande velocidade de maior sucesso na Europa.
O TGV é construído pela empresa francesa
Alstom, e TGV é uma marca registrada da SNCF, empresa pública de transportes ferroviários francesa.
O TGV viaja em linhas especiais conhecidas como LGV permitindo velocidades de 320 km/h numa operação normal nas linhas mais recentes. O TGV também pode ser usado em linhas convencionais, mas neste caso, a velocidades mais baixas. Tem cerca de 200 destinos na França e no estrangeiro.
Em
3 de Abril de 2007, durante um teste de velocidade, o TGV atingiu a velocidade de 574,8 quilómetros por hora em Le Chemin, perto de Champanha-Ardenas, na linha Paris-Estrasburgo, que foi aberta a passageiros no dia 10 de Junho de 2007. Com uma velocidade de ponta de 574,8 km/h, a composição V150, fabricada pela Alstom, estabeleceu um novo recorde mundial de velocidade sobre carris, ultrapassando o objectivo de 540 km/h que tinha sido inicialmente previsto. O TGV Paris-Estrasburgo circula a uma velocidade máxima de 320 km/h, ou seja, vinte quilómetros por hora mais rápido do que as outras linhas TGV em actividade em França.

quarta-feira, 27 de maio de 2009

Rádio


O rádio é um sistema de comunicação através de ondas eletromagnéticas propagadas no espaço, que por serem de comprimento diferente são classificadas em ondas curtas de alta freqüência e ondas longas de baixa freqüência, assim, utilizadas para fins diversos.
Os sistemas de radiocomunicação normais são formados por dois componentes básicos:
Transmissor – composto por um gerador de oscilações, que converte a corrente elétrica em oscilações de uma determinada freqüência de rádio; um transdutor que converte a informação a ser transmitida em impulsos elétricos equivalentes a cada valor e um modulador, que controla as variações na intensidade de oscilação ou na freqüência da onda portadora, sendo efetuada em níveis baixo ou alto.Quando a amplitude da onda portadora varia segundo as variações da freqüência e da intensidade de um sinal sonoro, denomina-se modulação AM. Já quando a freqüência da onda portadora varia dentro de um nível estabelecido a um ritmo igual à freqüência de um sinal sonoro, denomina-se modulação FM;
Receptor – Tem como componentes principais: a antena para captar as ondas eletromagnéticas e convertê-las em oscilações elétricas; amplificadores que aumentam a intensidade dessas oscilações; equipamentos para desmodulação; um auto falante para converter os impulsos em ondas sonoras e na maior parte dos receptores osciladores para gerar ondas de radiofrequência que possam se misturar com as ondas recebidas.


O início da história do rádio foi marcado pelas transmissões radiofónicas , sendo a transcepção utilizada quase na mesma época. Consideram alguns que a primeira transmissão radiofónica do mundo foi realizada em 1906, nos EUA por Lee de Foret experimentalmente para testar a válvula tríodo.
No Brasil a primeira transmissão foi realizada no centenário da Independência do Brasil, em 7 de setembro de 1922, em que o presidente Epitácio Pessoa, acompanhado pelos reis da Bélgica, Alberto I e Isabel, abriu a Exposição do Centenário no Rio de Janeiro. O discurso de abertura de Epitácio Pessoa foi transmitido para receptores instalados em Niterói, Petrópolis e São Paulo, através de uma antena instalada no Corcovado. No mesmo dia, à noite, a ópera O Guarani de Carlos Gomes foi transmitida do Teatro Municipal para alto-falantes instalados na exposição, assombrando a população ali presente. Era o começo da primeira estação de rádio do Brasil: a Rádio Sociedade do Rio de Janeiro. Fundada por Roquette-Pinto a emissora foi doada ao governo em 1936 e existe até hoje, mas com o nome de Rádio MECRadio Santa Rosa.

Relogio


Os mais antigos eram os relógios de sol. A história regista que apareceu na Judéia, mais ou menos em 600 a.C., com os relógios de água (clepsidra) e os relógios de areia (ampulhetas). O arcebispo de Verona chamado Pacífico, em 850 de nossa era, construiu o primeiro relógio mecânico baseado em engrenagens e pesos. Em 797 (ou 801), o califa de Bagdá, Harun al-Rashid, presenteou Carlos Magno com um elefante asiático chamado Abul-Abbas, junto com um relógio mecânico de onde saía um pássaro que anunciava as horas. Isso indica que os primeiros relógio mecânicos provavelmente foram inventados pelos asiáticos. Contudo, embora exista controvérsia sobre a construção do primeiro relógio mecânico, o papa Silvestre II é considerado seu inventor.
Outros grandes construtores e aperfeiçoadores de relógios foram Ricardo de Walinfard, Santigo de Dondis ,seu filho João de Dondis , e Henrique de Vick.
Por volta de 1500, Pedro Henlein, na cidade de Nuremberg, fabrica o primeiro relógio de bolso.
Até que, em 1595, Galileu Galilei descobre a Lei do Pêndulo. Com os relógios mecânicos surge uma grande variedade de técnicas de registro da passagem do tempo. Os relógios deste tipo podem ser de pêndulo, de quartzo ou cronómetros.
Os mais precisos são os atómicos.

Relógio de pulso
Os primeiros relógios utilizados foram os relógios de Bolso. Eram muito raros e tidos como verdadeiras jóias, pois poucos tinham um. Os relógios de bolso eram símbolo da alta aristocracia.
Comenta-se que foi Santos Dumont quem inventou os relógios de pulso. A amizade de Santos Dumont com Louis Cartier vinha do fim do século XIX. Uma noite, Alberto lhe disse que não tinha como ler a hora em pleno vôo em seu relógio de bolso, depois, com o auxílio do mestre relojoeiro Edmond Jaeger apresentaram uma solução para Santos Dumont, um protótipo do relógio de pulso, em 1904, o qual permitia ver as horas mantendo as mãos nos comandos
.

Disco Blu-Ray


Blu-ray, também conhecido como BD (de Blu-ray Disc) é um formato de disco óptico da nova geração de 12 cm de diâmetro (igual ao CD ao DVD) para vídeo de alta definição e azenamento de dados de alta densidade.
É o sucessor do DVD e capaz de armazenar filmes até
1080p Full HD de até 4 horas sem perdas. Requer obviamente uma TV de alta definição (Plasma ou LCD) para exibir todo seu potencial e justificar a troca do DVD.
Sua capacidade varia de 25 (camada simples) a 50 (camada dupla) Gygabytes
. O disco Blu-Ray faz uso de um laser de cor azul-violeta, cujo comprimento de onda é 405 nanometros, permitindo gravar mais informação num disco do mesmo tamanho usado por tecnologias anteriores (o DVD usa um laser de cor vermelha de 650 nanometros).
Blu-ray obteve o seu nome a partir da cor azul do raio
laser ("blue ray" em inglês significa "raio azul"). A letra "e" da palavra original "blue" foi eliminada porque, em alguns países, não se pode registrar, para um nome comercial, uma palavra comum. Este raio azul mostra um comprimento de onda curta de 405 nm e conjuntamente com outras técnicas, permite armazenar substancialmente mais dados que um DVD ou um CD. A Blu-ray Disc Association (BDA) é responsável pelos padrões e o desenvolvimento do disco Blu-ray e foi criado pela Sony e Panasonic. Disputou uma guerra de formatos com o HD-DD em 2008 venceu com o apoio exclusivo da
O primeiro comercial discos rígidos eram grandes e pesados, não foram armazenados no próprio computador, e, portanto, caber na definição de um disco rígido externo. The hard disk platters were stored within protective covers or memory units, which sit outside. O disco rígido bandejas foram armazenadas dentro de protecção abrange memória ou unidades, o que se sentar fora. These hard disks soon evolved to be compact enough that the disks were able to be mounted into bays inside a computer. Estes discos rígidos depressa evoluiu para ser compacto o suficiente para que os discos pudessem ser montadas em baías dentro de um computador. Early Apple Macintosh computers did not have easily accessible hard drive bays (or, in the case of the Mac Plus, any hard drive bay at all), so on those models, external SCSI disks such as the Apple ProFile were the only reasonable option. Early Apple Macintosh computadores não têm fácil acesso disco rígido baías (ou, no caso do Mac Plus, qualquer disco rígido baía de todo), para sobre esses modelos, externas discos SCSI como a Apple Perfil foram a única opção razoável. Early external drives were not as compact or portable as their modern descendents. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Early unidades externas não eram tão compacta ou portáteis como os seus descendentes modernos. [1] [2] [3]

By the end of the 20th century, internal drives became the system of choice for computers running Windows, while external hard drives remained popular for much longer on the Apple Macintosh and other professional workstations which offered external SCSI ports. Até o final do século 20, tornou-se o sistema de unidades internas de escolha para os computadores com o Windows, enquanto que discos rígidos externos permaneceu popular por muito tempo sobre o Apple Macintosh e outros profissionais que lhe ofereceu trabalho externo SCSI portos. Apple made such interfaces available by default from 1986 and 1998. A Apple fez essas interfaces disponíveis por padrão a partir de 1986 e 1998. The addition of USB and Firewire interfaces to standard personal computers led such drives to become commonplace in the PC market as well. A adição de interfaces USB e Firewire padrão para computadores pessoais levaram tais unidades se tornar comum no mercado, além do PC. These new interfaces supplanted the more complex and expensive SCSI interfaces, leading to standardization and cost reductions for external hard drives. Estas novas interfaces suplantou os mais complexos e caros SCSI interfaces, levando a padronização e redução dos custos para discos rígidos externos.


[ edit ] Structure and design [Editar] Estrutura e concepção


A Seagate Pocket hard drive with USB cable extended next to a 2 GB CompactFlash card. A Seagate Pocket disco rígido com cabo USB alargado ao lado de um 2 GB CompactFlash card. The model depicted has a 6 GB capacity. O modelo representado tem uma capacidade de 6 GB. The internal structure of external hard disk drives is similar to normal hard disk drives; in fact, they include a normal hard disk drive which is mounted on a disk enclosure . A estrutura interna das unidades de disco rígido externa é semelhante ao normal unidades de disco rígido, na verdade, elas incluem uma unidade de disco rígido normal, que é montada sobre um disco recinto. In a 2007 PC Magazine article comparing the top 10 external hard drives, they found the cost per gigabyte value varied between ~0.30-0.50 USD . [ 4 ] As external hard drives retain the platters and moving heads of traditional hard drives they are much less tolerant of physical shocks than flash-based technology. [ 5 ] Larger models often include full-sized 3.5" PATA or SATA desktop hard drives, are available in the same size ranges, and generally carry a similar cost. More pricey models, especially small USB-powered pocket hard drives, generally cost considerably more per gigabyte and are limited to the sizes available for smaller drives intended for laptop and embedded devices. Some achieve sizes little different from small MP3 players, built around CompactFlash microdrives . [ 6 ] Em 2007 um PC Magazine artigos comparando os primeiros 10 discos rígidos externos, eles encontraram o custo por gigabyte valor variou entre ~ 0,30-0,50 dólares. [4] Tal como discos rígidos externos e manter o platters movendo cabeças dos tradicionais discos rígidos são muito menos tolerante com a choques físicos que flash baseados em tecnologia. [5] Aumentar modelos incluem muitas vezes de tamanho 3,5 "PATA ou discos rígidos SATA de desktop, estão disponíveis no mesmo tamanho varia e, em geral, desempenhar um custo semelhante. modelos mais caros, especialmente as pequenas USB-powered bolso discos rígidos, geralmente custo consideravelmente mais por gigabyte e estão limitadas aos tamanhos disponíveis para as pequenas unidades destinadas ao laptop e dispositivos incorporados. Alguns atingir tamanhos pouco diferente dos pequenos leitores MP3, construída em torno de CompactFlash microdrives. [6]